MORAL DESIGN SPEL

MORAL DESIGN SPEL

Soms wordt een stad met veel digitale spullen, geheel onterecht een ‘slimme’ stad genoemd. Immers, het feit dat iets digitaal is, maakt het nog niet slim.

Daarom ontwierp het lectoraat Moral Design Strategy en het lectoraat Journalistiek en Verantwoorde Innovatie van Fontys een spel, dat je helpt na te denken over techno – ethische vraagstukken. Wanneer is iets echt slim?

Kruip in de huid van een personage, en probeer anderen te overtuigen van wat een echt slimme stad is! En, als dat niet lukt, speel ze dan weg met je powerpunten!

We speelden het spel al met veel succes in verschillende gemeenten én er is nu ook een versie voor het onderwijs, de zorg en de journalistiek. Daarnaast maakten we een versie voor de politie en gasloos wonen.

Meer nieuwe versies zijn in de maak!

Veel meer over het spel (bestellen, mogelijkheden)
Artikel in stadszaken.nl.